zer0から始めるプログラミング生活

unreal EngineやUnityのTipsを書いていきます。

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unreal C++】③イテレータ【UE4】

今回はレベル内のActorやObjectを検索する方法を書いていきます。 BPではGet All Actors of Classを用いて検索していました。 docs.unrealengine.com 下準備 検索元をhoge、検索先のActorをhogeActorという名前でC++クラスを作成します。 例としてhogeActor…

【Unreal C++】②Overlapイベント【UE4】

今回はOverlapイベントについて書いていこうと思います。分かりやすいようにTriggerBoxを作成し、そこに何かがオーバラップ(接触)したという例を示したいと思います。 docs.unrealengine.com TriggerBoxの作成 TriggerBoxを親クラスにするとうまくいかなかっ…

【Unreal C++】①C++クラス作成&Component追加【UE4】

だいぶUnreal C++に慣れてきたので、備忘録として書いていこうと思います。 ver4.18を使用しています。 C++クラス作成 新しいC++クラスの追加は「コンテンツブラウザの新規追加→新しいC++クラスを追加→親クラスを選択→名前をつける→クラスを作成」で作成でき…