zer0から始めるプログラミング生活

UE4,unityなどいろいろメモ

2018-02-26から1日間の記事一覧

【Unreal C++】⑦イベントディスパッチャー【UE4】

今回はイベントディスパッチャーについてです。 BPでの実装は以下を参考に。 unrealengine.hatenablog.com動的マルチキャストデリケートでBP側のイベントディスパッチャーと同等の処理が出来るみたいです。 呼び出し側 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATEマ…