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UE4,unityなどいろいろメモ

Unreal C++ まとめ

UE4のC++勉強中なので分かったことをここにどんどん追加していきます。 なにか間違いがあればご指摘お願いします。 AActor TakeDamage(ダメージ受ける側) InflictDamage(ダメージを与える側) FHitResult Log OutputLog FTimerManager SetTimer(スタート) Cle…